Abstract:
Cílem práce je vytvořit software pro měření reakční doby sportovce a vyhodnocení výsledků těchto měření. V teoretické části práce jsou popsány základní pojmy programovacího jazyka Javy, grafické uživatelské prostředí, databáze a sériová komunikace. Praktická část se zabývá návrhem a implementací aplikace pro měření reakční doby sportovce.