Abstrakt:
Cílem práce je návrh a konstrukce virtuálního/elektronického hudebního nástroje,
který je možné ovládat bezdotykově. Práce obsahuje teoretickou část zabývající se
zvolením vhodného typu nástroje, z něhož budeme konstrukčně vycházet, systémů a
senzorů umožňující detekci hráčových gest a možnostmi generace tónu nástroje. V
praktické části dojde k vybrání nejvhodnějších systému, ke konstrukci hudebního
nástroje a zhodnocení výsledku.