Bakalářská práce se věnuje základním operacím v procesu počítačového zobrazování, a to geometrickým transformacím. V první kapitole je zmíněn způsob ukládání grafické informace a popis zobrazovacího řetězce. Druhá kapitola podrobně popisuje jednotlivé geometrické transformace. Projekcím z prostoru do roviny je věnována třetí kapitola. Jako ukázka aplikace geometrických transformací je nastíněno jejich prolínání do kartografických zobrazení. Finálním výstupem této práce je vizualizace algoritmů geometrických transformací v programu Maple.